viernes, 28 de febrero de 2014

MR MOSKEETO


Uno de los juegos más extraños de Play Station 2, sin duda alguna es “Mr Moskeeto”. Fue desarrollado por ZOOM.inc, lanzado en marzo del 2002, se encuentra disponible para PC y Play Station 2. El personaje principal es un mosquito, que se mete en la casa de la familia “YAMADA”, debido al verano el mosquito debe succionar la sangre de los habitantes del hogar para tener provisión y así no tener apuros en el invierno que viene. Debes ser muy cuidadoso, es obvio que la presencia de un mosquito en la casa no es del agrado para ninguna persona, usaran cualquier cosa para hacerte daño, es aquí en donde el jugador debe mostrar toda su paciencia e inteligencia para no ser detectado por los integrantes de la familia. Lo más llamativo del juego en mi humilde opinión, es la famosa “BATALLA”, es una pequeña pelea que se origina entre un integrante de la familia y el mosquito. Inicia cuando el mosquito vuela y el humano lo ve, inmediatamente el humano ejerce una posición de querer golpear al mosquito, la ventaja la tiene el insecto porque aparece un punto rojo en cualquier parte del cuerpo, donde debes golpear, si golpeas en el punto indicado ganas la batalla. Otro aspecto importante es el momento de succionar la sangre, te indicara que parte del cuerpo debes picar, te posaras en la parte especificada, y con mucho cuidado debes empezar a absorber la sangre, en la pantalla te aparecerá un indicador que te servirá para saber si la persona se da cuenta o no. Ojo que este movimiento es el más importante, al principio costara algo de trabajo acostumbrarse pero con el tiempo lograras manejarlo sin ningún problema. El juego es muy original, y no sorprende que SONY tenga juegos de este tipo,  esta consola contiene gran variedad de videojuegos, una de las principales razones por las cuales SONY aun tenga el Play Station 2. Un punto en contra del juego, son los gráficos, no hay muchos detalles, son muy planos, pero claro que el juego fue lanzado en 2002, y el tiempo ha pasado, no es una justificación pero si un argumento para tener en cuenta. Sera tu decisión jugarlo o no, hay diversas opiniones sobre el juego, unos afirman que es muy aburrido, otros dicen que es bueno, pero eso solo lo sabrás si lo juegas. Espero que te allá gustado este nuevo POST, visítanos pronto, gracias.  

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jueves, 27 de febrero de 2014

TECHNO KITTEN ADVENTURE


El día de hoy les quiero hablar de un juego bastante particular, se trata de TECHNO KITTEN ADVENTURE, fue creado por una sociedad entre 21st Street games y la ayuda de EliteGudz. Aquellos que no están familiarizados con el juego, les cuento que el personaje principal es un gato que tiene en su espalda un cohete, el objetivo principal es hacer la mayor puntuación posible , solo debes tener oprimida la barra espaciadora o hacer click al botón izquierdo del mouse para que el gato esquive los obstáculos y no caiga, al parecer no tiene meta. El aspecto gráfico del juego es muy llamativo, posee colores muy vivos, se ven personajes que salen de la nada como unicornios, arco irir, estrellas, etc que van de acuerdo al nivel que sea escogido, y por supuesto la música, obviamente el género musical es el   “Tecno”, las canciones son muy pegajosas, hasta veras que hay un karaoke de la canción, la pantalla parece que vibrara, toda clase de distracciones se te presentaran, dependerá de ti no desconcentrarse. El atractivo del juego precisamente son las diversas dificultades que se te presentan, lo que hace que tenga su grado de dificultad, ya que todo llama la atención. Se encuentra disponible para PC, Xbox 360 live indie games, android e iOS. Techno kitten adventure ocupo el primer puesto de descargas para Xbox360 indie games, sus creadores admitieron que jamás llegaron a pensar que este juego tan sencillo lograra tan impresionante acogida. Gracias por tu visita. 

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miércoles, 26 de febrero de 2014

POLYBIUS



Este juego tal vez sea el más extraño del que se haya podido escuchar, a tal punto de convertirse en una de las leyendas urbanas más famosas en el mundo de los videojuegos. 

Apareció en el año de 1981, por una desconocida compañía llamada “Sinneslöschen”, que al parecer en español significa: “Perdida de los sentidos”. Inicialmente llegaron muchísimos pedidos a diferentes tiendas en Portland en el estado de Oregon, el juego llegaba en periodo de prueba. El jugador manejaba una nave que disparaba a objetos que se movían, a medida de que el nivel era superado, la dificultad crecía añadiendo fondos que solían confundir al jugador. Además se dice que la nave nunca se movía, que la pantalla era la que rotaba alrededor de la nave, algo bastante extraño. Algunas características muy propias del juego fue el aspecto grafico, manejaba colores muy vivos, efectos luminosos, quizás fue uno de los primeros juegos en manejar gráficos vectoriales, (el uso de formas geométricas), y un sonido bastante "pegajoso", lo cual hacia de POLYBIUS un juego bastante llamativo para las personas de aquel entonces. 
El juego se volvió muy popular, a tal punto de que se hacían colas interminables para poder jugar. Durante el tiempo en que las maquinas estuvieron disponibles al público, varios jugadores sufrieron diferentes síntomas después de jugarlo, unos decían tener pesadillas y despertar a media noche bastante asustados sin razón alguna, problemas de memoria, algunos tenían un repentino odio hacia el juego, al rato se les pasaba y querían seguir jugando, como una especie de adicción, y otros afirmaban que al terminar de jugar no sabían de que se trataba, algo muy raro.  Algunos afirman que al cerrar las tiendas de juegos, siempre habían dos hombres vestidos de traje negro tomando nota de que personas tenían las puntuaciones más altas, y que hablaban con el dueño del lugar para que les relatara los efectos que los jugadores tenían cuando jugaban. Esto llevo a una sospecha que obviamente esta desmentida, y es que presuntamente el gobierno de los Estados Unidos, es el dueño del juego, y que tenían como objetivo “controlar la mente humana”, mediante mensajes subliminales que solo el jugador podía escuchar. Afirmaban que frases como: mátate, no imaginación, no pienses, confórmate, honra la apatía, no cuestiones a la autoridad, ríndete, entre otras, incitaban al suicidio. A si como rápidamente llego, de la misma manera desapareció, y todo parece indicar que tras la muerte de un niño de 13 años, que sufrió episodios epilépticos mientras jugaba. Deseo aclarar que no se sabe exactamente si el juego existió o no, sin embargo hay evidencias que parecen indicar que en verdad el juego salió a la luz pública. Ahora se encuentran diferentes recreaciones del juego, gracias a los testimonios, información e historias que se dicen de POLYBIUS.

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martes, 25 de febrero de 2014

FLAPPY BIRD.


Muchos ya conocerán este juego, ya que es uno de los juegos más descargados para móviles en el último año. Para los que aún no han escuchado acerca de este juego, fue lanzado el 24  de mayo del 2013, y les puedo asegurar que es uno de los juegos más difíciles jamás creados. Puedo recordar juegos difíciles como “el juego más difícil del mundo”, Catmario, StickRun, Kaizo Mario World, entre otros y por lo general en estos juegos pasabas de nivel para encontrarte con algo más difícil, pero Flappy Bird es un juego diferente por no decir raro y aunque es realmente complicado les aseguro que este juego no tiene ningún objetivo en particular, solamente debes volar un pájaro y ayudarlo a pasar entre unos tubos, no tiene final solo compites para hacer el puntaje más alto. El juego tiene un diseño muy al estilo Mario Bross y la verdad que es bastante simple, su creador Nguyen Ha Dong, lo desarrollo en tan solo una noche, aun así es uno de los juegos más descargados por ser altamente adictivo. Hasta hace muy poco este juego que había sido descargado cerca de 50 millones de veces en Google play y además se calculó que generaba ganancias de aproximadamente $50000 al día, pero de un momento a otro fue eliminado de la lista de descargas, y esto se debe a que, según muchas versiones, su creador decidió sacarlo de esta lista de descargas por que le daba la sensación de que tanto éxito se le saldría de las manos. Aunque la historia suena poco creíble podría ser cierta, sin embargo en mi opinión, desaprovechar un valioso beneficio por el miedo a la fama es una pésima decisión, además en estos casos es más famoso e importante el juego que su creador y por lo tanto no te preocuparías por la fama sino por las cosas que podrías hacer con ese dinero. El juego lo puedes jugar desde tu PC si deseas, esperamos que nos sigas visitando muchas gracias. 

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lunes, 24 de febrero de 2014

LIMBO

Es un videojuego de plataformas, (es una categoría de videojuegos en los que debes correr, saltar, caminar, escalar, para superar el juego). Fue diseñado por la compañía PLAYDEAD STUDIOS, estrenado el 21 de julio del 2010. En un principio el juego fue lanzado para la consola XBOX-360, pero debido a la buena acogida que a tenido el juego, esta disponible para PLAY STATION 3, PC y ahora se puede jugar en dispositivos iOS para iPhone, iPad e iPod Touch. 

El personaje es un niño que despierta en un bosque, no sabemos con exactitud porque aparece en un bosque pero al parecer esta en un sueño. El aspecto del juego es bastante particular esta a blanco y negro, y la apariencia del bosque es bastante tenebrosa. Cabe aclarar que el mapa está muy bien detallado, el bosque, las trampas, los arboles, y animales, se ven muy bien. El juego parece algo sencillo, pero no es así, cada vez que pasamos un “puzzle” el juego se pone aun mas difícil,  claro que como hay “puzzles” muy sencillos habrá otros que te sacaran de quicio, de hecho serán muchas las veces que el personaje muere, lo cual no quiere decir que te vayas a aburrir, todo lo contrario, el juego es bastante atractivo y seguro sentirás esa “necesidad” de saber que pasara con el personaje. ¿Y qué decir de las muertes?, es un aspecto que maneja muy bien el juego, y lo digo porque las físicas se acercan bastante a la realidad, a pesar de sus simples gráficos, por lo tanto veras las diversas formas de morir. Tampoco harán mucha falta los sonidos, hasta en eso es tan detallado y diferente el juego, que solo cuando se presente cierta situación escucharas un sonido en particular. Básicamente debes ayudar al niño a pasar todos los “puzzles” para que logre reunirse con su hermana. Lo repito, suena muy sencillo, pero tiene su nivel de complejidad, te aseguro que lo disfrutaras. Gracias por tu visita!

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domingo, 23 de febrero de 2014

OCTODAD


Este juego de aventura fue desarrollado para PC y su lanzamiento fue el 31 de Enero del 2014, además fue desarrollado por estudiantes de la universidad de Chicago como un proyecto financiado por Kickstarter. Es un juego bastante curioso, quizás te parezca más un juego para niños, sin embargo tiene algo de dificultad. El objetivo es controlar el personaje principal el cual es un pulpo que se hace pasar por un humano. Este peculiar personaje tiene una esposa humana y dos hijos, también humanos, y debes controlar su cuerpo, brazos y piernas con los que puedes interactuar con varios objetos en el mundo y así cumplir con los objetivos que te dan en el juego, también en ocasiones tendrás que escapar de un chef que obviamente querrá cocinarte. Lo más complicado son los controles ya que tienes que manipular cada una de sus extremidades independientemente y es difícil acostumbrarse, por lo tanto es muy seguro de que causes desastres a medida de que avances por los mapas, pero debes tener cuidado ya que si causas muchos desastres descubrirán tu verdadera apariencia y volverás a jugar desde el último punto de control. Octodad es bastante entretenido, aunque a veces se puede poner algo estresante, igual te divertirás con los extraños movimientos que puedes hacer con este personaje. Ni hablemos del particular sonido que emite es muy gracioso. Además existe una modalidad donde se puede jugar con hasta cuatro jugadores en el cual cada uno debe de controlar una de las extremidades. El juego es bastante corto y podrás terminarlo en menos de 5 horas. Gracias por tu visita.

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sábado, 22 de febrero de 2014

SLENDYTUBBIES



Fue creado por el estudio de juegos ZeoWorks para PC, estrenado a comienzos de noviembre del  año 2012.  Es un juego de “Terror, en el cual eres un teletubbie de color blanco, el objetivo es recolectar 10 “Tubipapillas” sin que el teletubbie morado “Tinky winky” te atrape. El mapa es muy grande, es un bosque bastante extenso lo que dificulta el poder encontrar los 10 objetivos. Durante el juego puedes apreciar  imágenes  de los otros “teletubbies” muertos, y uno que otro grito muy aterrador. 

El porque de la creación del juego no existe como tal, pero hay varias posibles teorías (creepypastas) de como surgió o cual fue el origen del juego. Se dice que la más verídica, es la siguiente: 
Un dia como cualquier otro estaban en “Teletubilandia”, los teletubbies se encontraban muy preocupados porque la tubipapilla se estaba acabando. Debido a la preocupación los teletubbies empezaron a discutir, Dipsy y Tinky winky peleaban por escoger una opción para distribuir la comida solo para ellos sin contar a su mascota “Noo-noo”, quien llevaba bastante tiempo sin comer, y al parecer estaba enloqueciendo. Tinky winky, desesperado tomo una tubipapilla y trato de huir con ella, pero el teletubbie blanco lo atrapo, la tubipapilla cayó al piso, Tinky winky empujo al teletubbie blanco, pero Dipsy lo sujeto, comenzaron a darse varios golpes y a insultarse, pero surgió un pequeño accidente, Dipsy en su intento de sujetar a Tinky winky, lo solto y dejo caer su cabeza en el caliente horno donde se hacían las tubipapillas, lo que ocasiono que se quemara todo el rostro. El horno empezó a colapsar hasta que estallo lanzando las 9 tubipapillas sobrantes por todo el bosque. Lala, Po y Walden, gritaron al ver la cara de Tinky winky, su piel blanca se convirtió en piel de color gris y sus ojos salieron de sus cuencas. Tinky winky dio un grito bastante terrible, tomo 2 pedazos de metal (de lo que quedaba del horno), y se las clavo a Dipsy en el cuello, dejándolo decapitado. Lala, Po y Walten (el teletubbie blanco), salieron a correr por todo el bosque, Tinky winky volvió a dar un grito espantoso, salió en busca de los otros 3 teletubbies, los perseguía en la oscura noche, parecía que no tenia problema alguno con la oscuridad. Walden se separo de Lala y Po, para que Tinky winky lo siguiera a el y no a las otras 2, aunque eso le costara la vida.  Tinky winky bastante astuto, se dio cuenta del truco, asi que decicio seguir a Walden, que no hacia otra cosa más que correr por el camino, ya que era la única manera de poderse guiar en la noche. Lala no tuvo mucha suerte, tropezó en una zona montañosa, cuando se volteo, tenia atras a Tinky winky, quien volvió a dar un grito espeluznante, Walden se desmayo. Lala y Po, llegaban a la costa, pero Lala vio que Tinky winky se acercaba rápidamente hacia ellas. Lala le dijo a Po, que regresara al bosque que hullera lo mas lejos que pudiera, Tinky winky no le presto importancia a Po, su objetivo era Lala. Sin embargo Lala, corrió y se escondió detrás de un árbol, cuando volteo, Tinky winky estaba a su lado, y observo que habia una tubipapilla en el suelo y sonrio. Lala tomo una rama y le empezó a pegar con ella, pero Tinky winky la tomo del cuello y la boto fuertemente contra un árbol, tomo una roca y la golpeo hasta matarla. Tinky winky se fue cubierto de sangre en busca de Po, pero Po ato una soga a su cuello, y se ahorco, tan pronto vio que Tinky winky se acercaba. Walden despertó con un fuerte dolor de cabeza, por un momento se detuvo a pensar que para tranquilizar a Tinky winky, debía recolectar todas las tubipapillas y entregárselas, tomo una linterna, su sombrero, y se metió en el oscuro bosque. No sabemos con exactitud cual fue el comienzo del juego, sin embargo la historia es bastante llamativa, y aterradora.

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viernes, 21 de febrero de 2014

AMNESIA: A MACHINE FOR PIGS


Queremos compartir con ustedes nuestra opinión y análisis del primer juego, en este caso hemos elegido un juego de terror, en realidad no es de mi gusto este género, pero muchos si disfrutaran de la adrenalina que pueden generar los pequeños sustos y tensión de estos juegos. Frictional Games hace su segunda entrega de Amnesia, después de la ya conocida, "Amnesia: The Dark Descent" que en mi opinión fue un buen juego y lo recomiendo, y en esta ocasión nos trae una segunda parte llamada, "Amnesia: A machine for pigs" traducido al español Amnesia: Una máquina para cerdos disponible para pc. La verdad es que no soy muy bueno con los juegos de terror, y como ya conocía Amnesia: The Dark Descent con sus monstruos y sonidos extraños en el cual siempre te sorprendían con un buen susto donde menos te lo esperabas, no suponía algo muy diferente en este nuevo Amnesia. Pero me sorprendió mucho el inicio del juego, era peor de lo que creía, no me malinterpreten en realidad era tan bueno que no deseaba jugarlo, y cuando digo bueno significaba que muy seguramente me asustaría mucho,  su música de fondo,  sus  diálogos muy bien actuados, y sobre todo sus sonidos de ambiente te hacen estar prevenido todo el tiempo esperando a que algo aparezca de la nada y te mate. Puedes escuchar cosas cayéndose, escuchar pasos en los pisos de madera, ver objetos moviéndose, el juego en si te puede asustar en cualquier momento, y si tienes buena calidad de sonido en tu pc, la música te pondrá tenso, su jugabilidad es muy parecida a la del juego anterior, aquí puedes interactuar con varios ítems, activar palancas y en ocasiones tendrás que buscar objetos que te permitan avanzar por el mapa. El juego es altamente recomendado para las personas que les gusta el terror y el suspenso. Si quieres conocer la historia te aconsejo que lo juegues y vivas lo que yo viví jugándolo, y si no eres lo suficiente valiente puedes encontrar un montón de gameplay en youtube para que te burles de los jugadores. Gracias por tu visita, esperamos que vuelvas.


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Bienvenidos a todos nuestros visitantes, hemos creado este espacio con el fin de proporcionarles información sobre los videojuegos que a nuestro criterio son curiosos. Este blog está dirigido a toda persona que esté interesada en el tema. Esperamos que lo disfruten y de igual manera agradecemos que inviten aquellas personas que también gusten de los videojuegos. Nos gustaría que nos recomendaran juegos para escribir acerca de ellos.
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